Invent Your Own Computer Games with Python, 4e

Autor Al Sweigart

Invent Your Own Computer Games with Python, 4e - Al Sweigart Nedostupné

Invent Your Own Computer Games with Python, 4e

Autor Al Sweigart

Kniha ( měkká vazba )

    • Produkt je nedostupný.
Slova a zázraky

Při zaslání zboží balíčkem

K nákupu nad 999 Kč dárek zdarma v hodnotě 399 Kč

Slova a zázraky

Reality Show

Při zaslání zboží balíčkem

K nákupu nad 1599 Kč dárek zdarma v hodnotě 399 Kč

Reality Show

Invent Your Own Computer Games with Python will teach you how to make computer games using the popular Python programming language even if you ve never programmed before! Begin by building classic games like Hangman, Guess the Number, and Tic-Tac-Toe, and then work your way up to more advanced games, like a text-based treasure hunting game and… Přejít na celý popis

K tomuto produktu zákazníci kupují

Popis

Invent Your Own Computer Games with Python will teach you how to make computer games using the popular Python programming language even if you ve never programmed before! Begin by building classic games like Hangman, Guess the Number, and Tic-Tac-Toe, and then work your way up to more advanced games, like a text-based treasure hunting game and an animated collision-dodging game with sound effects. Along the way, you ll learn key programming and math concepts that will help you take your game programming to the next level. Learn how to: Combine loops, variables, and flow control statements into real working programs Choose the right data structures for the job, such as lists, dictionaries, and tuples Add graphics and animation to your games with the pygame module Handle keyboard and mouse input Program simple artificial intelligence so you can play against the computer Use cryptography to convert text messages into secret code Debug your programs and find common errors As you work through each game, you ll build a solid foundation in Python and an understanding of computer science fundamentals. What new game will you create with the power of Python? The projects in this book are compatible with Python 3.

Sdílet

Nakladatel
No Starch Press, US
Rozměr
179 x 235 x 23
jazyk
angličtina
Vazba
měkká vazba
Hmotnost
714 g
isbn
978-1-59327-795-6
Počet stran
376
datum vydání
16.12.2016
ean
9781593277956

Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda

0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů

5 hvězdiček 4 hvězdičky 3 hvězdičky 2 hvězdičky 1 hvezdička

Přidejte své hodnocení knihy

Další knihy autora Vývoj ceny

Vývoj ceny Nápověda

Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.

Maloobchodní cena Minimální prodejní cena: 0 Kč Nápověda

Články, které stojí za pozornost

Zobrazit blog

Články, které stojí za pozornost