První citát z ACOTARu 6 je venku. Naznačil vyprávění z Lucienova pohledu
Sarah J. Maas nám zase hodila drobeček a fandom má samozřejmě o čem...
Přejít k obsahu | Přejít k hlavnímu menu | Přejít k vyhledávání | Přejít ke košíku
Nacházíte se zde: Domů » Knihy » Cizojazyčná literatura » English literature » Nonfiction » Information Technology
Autor Geoffrey Engelstein
Kniha ( pevná vazba )
How game designers can use the psychological phenomenon of loss aversion to shape player experience.Getting something makes you feel good, and losing something makes you feel bad. But losing something makes you feel worse than getting the same thing makes you feel good. So finding $10 is a thrill; losing $10 is a tragedy. On an “intensity of… Přejít na celý popis
How game designers can use the psychological phenomenon of loss aversion to shape player experience.Getting something makes you feel good, and losing something makes you feel bad. But losing something makes you feel worse than getting the same thing makes you feel good. So finding $10 is a thrill; losing $10 is a tragedy. On an “intensity of feeling” scale, loss is more intense than gain. This is the core psychological concept of loss aversion, and in this book game creator Geoffrey Engelstein explains, with examples from both tabletop and video games, how it can be a tool in game design.Loss aversion is a profound aspect of human psychology, and directly relevant to game design; it is a tool the game designer can use to elicit particular emotions in players. Engelstein connects the psychology of loss aversion to a range of phenomena related to games, exploring, for example, the endowment effect—why, when an object is ours, it gains value over an equivalent object that is not ours—as seen in the Weighted Companion Cube in the game Portal; the framing of gains and losses to manipulate player emotions; Deal or No Deal’s use of the utility theory; and regret and competence as motivations, seen in the context of legacy games. Finally, Engelstein examines the approach to loss aversion in three games by Uwe Rosenberg, charting the designer’s increasing mastery.
0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů
0× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička
Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.
Články Pátek 18. září 2026
Sarah J. Maas nám zase hodila drobeček a fandom má samozřejmě o čem...
Články Pondělí 14. září 2026
Když v roce 2024 vznikalo Dobro.čtení, stálo na jasné myšlence: přinést...
Články Pátek 11. září 2026
Podzimní čtenářská sezona se pomalu rozjíždí a s ní přichází i náš...
Podcasty Čtvrtek 10. září 2026
Dominika Dhrožňák svou cestu ke psaní začala už kolem dvanácti let, kdy si...
Články Čtvrtek 10. září 2026
Letošní podzim bude pro český knižní trh výjimečný. Od 7. do 11. října...
Články Čtvrtek 10. září 2026
Ano, víme, že je teprve září. Ano, víme, že do Vánoc zbývá ještě...
Recenze Středa 9. září 2026
Dlouhodobě mě pronásleduje chmurná myšlenka, kterou jsem mylně přisuzoval...
Články Úterý 8. září 2026
Oblíbený společník knihomolů se vrací i pro rok 2027 a tentokrát vás...
Recenze Pondělí 7. září 2026
Od chvíle, kdy byla oznámena třetí řada seriálu Můj život s Walterovic...
Mohlo by vás zajímat
Kategorie Vše
Knihy v angličtině Vše
Dětská literatura Vše
Témata Vše
True crime novinka
Po stopách zakladatele děsivého kultu, který vyústil v největší masovou vraždu spojenou se sebevraždou v moderní historii.
Mohlo by vás zajímat
Beletrie Vše
Odborná literatura Vše
Naučná literatura Vše
Mohlo by vás zajímat
Beletrie Vše
Pro děti a mládež Vše
Naučná literatura Vše
Odborná literatura Vše
Ostatní Vše
Toto není sci-fi, to je příběh, který se stane
Česká republika roku 2060 je rozdělená generačním konfliktem a vražda mladého politika může souviset s podivnou hrou, která ovládá životy mladých. Leoš Kyša přináší mrazivou vizi české budoucnosti.
Mohlo by vás zajímat
Opakování na prázdniny
Základní školy Vše
Střední školy a gymnázia Vše
Jazykové učebnice Vše
Hola, amigo!
Seznamte se s Eliškou, Hugem a sovou Listillo – a objevte španělštinu s úsměvem.
Mohlo by vás zajímat
Společenské hry Vše
Karetní hry Vše
Albi - Kouzelné čtení Vše
Cestovní, SMART a další hry Vše
TOP hry
Mohlo by vás zajímat
Hračky pro všechny Vše
Hračky pro holky Vše
Hračky pro kluky Vše
Miminka a batolata Vše
Mohlo by vás zajímat
Školní potřeby Vše
Výtvarné potřeby Vše
Dárkový sortiment Vše
Ostatní Vše
Prožijte celý rok ve společnosti knih!
Každý týden vám inspirativní čeští autoři, překladatelé, redaktoři, ilustrátoři a další osobnosti odpoví na jednu zajímavou, vtipnou nebo záludnou otázku.
Jako jediná přežila masovou sebevraždu sekty, v níž vyrůstala.
O dvacet let později se jí na ostrově začnou vracet stejné sny, které kdysi předpověděly smrt jejích blízkých.
ProhlédnoutJedna stará fotografie, tři generace žen a celé století rodinných tajemství
Lenka se vydává pátrat po minulosti své rodiny a postupně odhaluje příběhy několika generací poznamenaných tajemstvími i zvraty 20. století.
ProhlédnoutToto není sci-fi, to je příběh, který se stane
Česká republika roku 2060 je rozdělená generačním konfliktem a vražda mladého politika může souviset s podivnou hrou, která ovládá životy mladých. Leoš Kyša přináší mrazivou vizi české budoucnosti.
ProhlédnoutHola, amigo!
Seznamte se s Eliškou, Hugem a sovou Listillo – a objevte španělštinu s úsměvem.
ProhlédnoutProžijte celý rok ve společnosti knih!
Každý týden vám inspirativní čeští autoři, překladatelé, redaktoři, ilustrátoři a další osobnosti odpoví na jednu zajímavou, vtipnou nebo záludnou otázku.
ProhlédnoutKaždý měsíc společně přečteme tisíce knih
Každý týden nové recenze, doporučení, tipy a čtenářské triky. Od zkušených redaktorů i našich knihkupců.
Nechte se inspirovatSpojuje nás nejen láska ke knihám. Knihy Dobrovský vždy budou rodinnou firmou, která pamatuje na své kořeny.
Přečtěte si náš příběhKaždý měsíc společně přečteme tisíce knih
Po–Pá: 8:00–17:00
Tento web je chráněn službou reCAPTCHA a platí pro něj Zásady ochrany soukromí a Smluvní podmínky. | © 2001–2026 DOBROVSKÝ s.r.o. Všechna práva vyhrazena.