Hrát fér E-kniha

E-kniha

  • Ihned ke stažení

Napínavá reportáž o temném osudu slavného herního studia.  Společnost Blizzard Entertainment bývala pro každého fanouška videoher synonymem dokonalosti. Firmu založilo na počátku devadesátých let pár kamarádů čerstvě po studiích a už o pár roků později ji znal celý svět díky dnešním klasikám, jako je série Diablo nebo World of Warcraft.… Přejít na celý popis

Knihy
Skladem
447 Kč s DPH
E-knihy
Popis

Napínavá reportáž o temném osudu slavného herního studia. 

Společnost Blizzard Entertainment bývala pro každého fanouška videoher synonymem dokonalosti. Firmu založilo na počátku devadesátých let pár kamarádů čerstvě po studiích a už o pár roků později ji znal celý svět díky dnešním klasikám, jako je série Diablo nebo World of Warcraft. Značka si ale získala srdce hráčů především díky vývojářské zásadě, že radost z hraní stojí nade vším ostatním. Nadšenecký projekt se postupně proměnil v impérium s tisíci zaměstnanci a miliardovými rozpočty, které časem pohltila ještě větší korporace Activision. Autonomie studia neměla mít dlouhého trvání — stačilo jediné vážné škobrtnutí a jeden zrušený projekt, aby mateřská firma začala Blizzard rozkládat zevnitř. Přišly špatné hry, nezvládnuté PR, hromadné propouštění. Z Blizzardu se stalo synonymum úpadku. Jason Schreier v knize Hrát fér vychází z rozhovorů s více než třemi stovkami současných i bývalých zaměstnanců a vypráví strhující příběh firmy, která byla vždy něčím víc než pouhým herním studiem. 

Drama, které si nezadá se seriálem Boj o moc.
— The Wall Street Journal 

Část dějin Blizzardu je velmi dobře zdokumentovaná, ale ani ti nejoddanější fanoušci nikdy nedostali odpovědi na řadu zásadních otázek. Jak Adham a Morhaime proměnili Blizzard ve videoherní impérium, které má vlastní kampus o ploše 20 000 m2 a dosahuje tržeb ve výši miliard dolarů? Jaký byl skutečný příběh komplikovaného vývoje Diabla, vzestupu a pádu StarCraftu v Jižní Koreji a nechvalně proslulého zrušeného projektu známého pod krycím názvem Titan? […] Jak se stalo, že se tak uctívaná společnost, která dokázala přimět tisíce lidí, aby vystáli dlouhé fronty jenom proto, aby slyšeli vývojáře Blizzardu mluvit o plánovaných titulech, zapletla do soudního sporu dosud nevídaných rozměrů? Tato kniha nabízí odpovědi na všechny tyto otázky a na mnoho dalších.
— ukázka z knihy 

Sdílet

Nakladatel
Host
jazyk
čeština
Počet stran
397
datum vydání
21.11.2025

Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda

5.0 z 5 1 hodnocení čtenářů

5 hvězdiček 4 hvězdičky 3 hvězdičky 2 hvězdičky 1 hvezdička

Přidejte své hodnocení produktu

Hodnocení našich knihkupců: 0.0 z 5

  • Marie Hamáková registrovaný uživatel 5 z 5 hvězdiček

    Možná tato kniha není pro každého, ale rozhodně si zaslouží pozornost od každého milovníka her. ❤️ Studio Blizzard bylo, je a bude fenomén. Vzniklo v něm nepočet úspěšných her. Z těch nejznámějších to jsou Diablo a Warcraft. Možná jste o některé z nich slyšeli, nebo ji dokonce hráli. Tato společnost vznikala podobně jako společnost Apple. Z nadšení lidí, kteří se rozhodli něco dokázat. Dokud byl Blizzard samostatnou jednotkou a makal na svých hrách, dařilo se mu. Zaměstnanci tam často zůstávali přesčas. Studio Blizzard se stalo jejich domovem. Neustále pracovali na rozšiřování a vylepšování her. Snažili se tvořit nové a také stíhat konkurenci. Jejich rychlý růst byl neuvěřitelný. Do práce se pouštěli s velikým nasazením. Jenže ne každý tempo Blizzardu vydržel. Ne každý souhlasil s tím, co se tam děje. Ředitelé a manažeři se měnili. V jednu chvíli se Blizzard spojil se společností Activision a jeho směr se tak chtě nechtě změnil. Blizzard začal čelit kritice a kvalita jeho práce už nebyla jako na začátku. Také se potýkal s konkurencí a nástupem konzolí. Čelil kritice ohledně šikany žen ve firmě. Sečteno a podtrženo, jak se firma rozrůstala, nabalovala na sebe i problémy. Dnes už víme, že je Blizzard silnou společností, která dokazuje, že hry umí. Hry, které vás chytí za srdce a baví. S krásným designem i muzikou. Bylo fascinující číst o pokrocích Blizzardu. O lásce, s jakou vymýšleli jednotlivé postavy a co vše se na té cestě zkomplikovalo. Sama jsem milovníkem Warcraftu, Starcraftu i Diabla. Nikdy neodmítnu si zahrát. A proto klobouk dolů před lidmi, kteří společnost založili. Knížku vřele doporučuji všem herním fanouškům. ❤️ Oblíbené věty z knihy: A tak v Blizzardu zjistili, a ne naposledy, že všeobecná přesvědčení mohou být milná. „Ta hra vydělávala naprosto nemravné peníze.”

    Přečíst více
Další knihy autora

Další knihy autora

Všechny knihy autora

Všechny knihy autora

Vývoj ceny

Vývoj ceny Nápověda

Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.

Maloobchodní cena Minimální prodejní cena: 359 Kč Nápověda