6 červencových novinek, které si přibalit na dovolenou
Slunce svítí, prázdniny jsou v plném proudu a spousta z nás si dopřává...
Kniha ( měkká vazba )
299 Kč s DPH
Jsme transparentní
NATIONAL BESTSELLER“The stories in this book make for a fascinating and remarkably complete pantheon of just about every common despair and every joy related to game development.” — Rami Ismail, cofounder of Vlambeer and developer of Nuclear ThroneDeveloping video games—hero''s journey or fool''s errand? The creative and technical logistics… Přejít na celý popis
NATIONAL BESTSELLER
“The stories in this book make for a fascinating and remarkably complete pantheon of just about every common despair and every joy related to game development.” — Rami Ismail, cofounder of Vlambeer and developer of Nuclear Throne
Developing video games—hero''s journey or fool''s errand? The creative and technical logistics that go into building today''s hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takes readers on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of 600 overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong-sized monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and Pixels reveals how bringing any game to completion is more than Sisyphean—it''s nothing short of miraculous.
Taking some of the most popular, bestselling recent games, Schreier immerses readers in the hellfire of the development process, whether it''s RPG studio Bioware''s challenge to beat an impossible schedule and overcome countless technical nightmares to build Dragon Age: Inquisition; indie developer Eric Barone''s single-handed efforts to grow country-life RPG Stardew Valley from one man''s vision into a multi-million-dollar franchise; or Bungie spinning out from their corporate overlords at Microsoft to create Destiny, a brand new universe that they hoped would become as iconic as Star Wars and Lord of the Rings—even as it nearly ripped their studio apart.
Documenting the round-the-clock crunches, buggy-eyed burnout, and last-minute saves, Blood, Sweat, and Pixels is a journey through development hell—and ultimately a tribute to the dedicated diehards and unsung heroes who scale mountains of obstacles in their quests to create the best games imaginable.
5.0 z 5 2 hodnocení čtenářů
2× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička
Anonym registrovaný uživatel 5 z 5 hvězdiček
Ak potrebujete vedieť viac k tvorbe hier veľmi informatívnou a vtipnou formou, môžem len odporúčať.
Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.
Slunce svítí, prázdniny jsou v plném proudu a spousta z nás si dopřává...
Pokud vám seriál Heated Rivalry (Spalující rivalita) nedal spát a zhlédli...
Pokud nevíte, zda sáhnout po „nové Lukáškové“, váš osobní...
Tahle kniha se ke mně původně dostala jen proto, abych ji předala někomu z...
Nestihli jste naše žhavé literární odpoledne na Masarykově nádraží, nebo...
Po dočtení poslední knihy, která byla na můj vkus až příliš...
Už jste také někdy spadli do pasti algoritmu sociálních sítí? Znáte to....
Ne vždycky má člověk chuť vyrážet na nákup do obchodního centra. Někdy...
Pokud jste unavení ze všech těch varování, že světu hrozí atomová válka...