0.0 z 5 hvězdiček
měkká vazbaKniha ( pevná vazba )
- Produkt je nedostupný.
In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine software development. In this book, the broad range of technologies and techniques used by AAA game… Přejít na celý popis
K tomuto produktu zákazníci kupují
-
The Art of AI Product Development: Delivering business value with AI
-
Bestseller Připravujeme Alchemised
-
Bestseller Připravujeme Little Liar: Lžu ti, holčičko
-
Bestseller Novinka Abeceda mzdové účetní 2026
-
Bestseller Připravujeme Encantra
-
Bestseller Připravujeme Lights Out: Posedlá
-
Bestseller Připravujeme Kráska na věčnosti
-
Bestseller Připravujeme Poslední výstřel
-
Bestseller Připravujeme Kde je Molly?
-
Bestseller Připravujeme Rytíř a můra
-
Bestseller Narozeninová elektronická dárková poukázka 500 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher -
Alchemised
-
Bestseller Připravujeme Atomové šelmy: Aréna
-
Bestseller Připravujeme Jezdci z Apokalypsy - Smrt
-
10 ZA 500,- Bestseller Polib mě znovu
-
10 ZA 500,- Hrob mé sestry
-
Bestseller Novinka Heated Rivalry
-
Bestseller Elektronická dárková poukázka 500 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher -
Poškozená Alchemised (poškozená)
-
Bestseller Připravujeme Koruna tak chladná a těžká
-
Bestseller Připravujeme Přízračný fotoaparát
-
Bestseller Elektronická dárková poukázka 1000 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher -
Bestseller Připravujeme Duše čarodějky
-
10 ZA 500,- Magie zvěrokruhu
In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine software development. In this book, the broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.
New to the Third Edition
This third edition offers the same comprehensive coverage of game engine architecture provided by previous editions, along with updated coverage of:
computer and CPU hardware and memory caches,
compiler optimizations,
C++ language standardization,
the IEEE-754 floating-point representation,
2D user interfaces,
plus an entirely new chapter on hardware parallelism and concurrent programming.
This book is intended to serve as an introductory text, but it also offers the experienced game programmer a useful perspective on aspects of game development technology with which they may not have deep experience. As always, copious references and citations are provided in this edition, making it an excellent jumping off point for those who wish to dig deeper into any particular aspect of the game development process.
Key Features
Covers both the theory and practice of game engine software developmentExamples are grounded in specific technologies, but discussion extends beyond any particular engine or API.Includes all mathematical background needed.Comprehensive text for beginners and also has content for senior engineers.- Nakladatel
- Taylor & Francis Ltd
- Rozměr
- 190 x 235 x 60
- jazyk
- angličtina
- Vazba
- pevná vazba
- Hmotnost
- 2705 g
- isbn
- 978-1-138-03545-4
- Počet stran
- 1240
- datum vydání
- 17.08.2018
- ean
- 9781138035454
Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda
0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů
0× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička
Přidejte své hodnocení knihy
Vývoj ceny Nápověda
Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.
Články, které stojí za pozornost
-
České vydání Alchemised: ilustrace a barevná ořízka potvrzeny. Předobjednávky spuštěny
-
6 nejčtivějších únorových novinek
-
Za hranicí času: kniha, u které budete chtít „ještě jednu kapitolu“ | RECENZE
-
Hvězdná brána – když se dětská naděje střetne s realitou | RECENZE
-
Filmová adaptace Vyhnání Gerty Schnirch už za pár dní na HBO. Podívejte se na trailer
-
Nevíte, co číst? Prolistujte si náš nový knižní katalog na jaro 2026
-
Kniha Azraelova – drsná, temná a překvapivě návyková | RECENZE
-
10 tipů na romantické knihy, z kterých si sestavíte balíček 10 za 500,-
-
Urbex, smrt a švédský chlad – vítejte v Rezavém lese
-
Ve spárech temnoty: Temnější a vyzrálejší návrat do Everfallu | RECENZE
-
15 tipů na mangy, ze kterých si sestavíte balíček 10 za 500
-
Avatar: Oheň a popel - když filmové efekty přehluší jednodušší děj | FILMOVÁ RECENZE