Markéta Harasimová je česká spisovatelka, scénáristka a redaktorka. Založila nakladatelství MaHa, pod kterým vydává své knížky. Aktivně publikuje i na portálech Psychologie a Ženy.iprima.cz.
Markéta píše především erotické romány s detektivními prvky. Její tvorba je specifická rychlou akcí, důrazem na dialog a emotivními situacemi. Nebojí se ani tvorby pro děti, což dokazuje svým dílem Z deníku kočičky Ťapičky.
Začala se realizovat i na poli divadelních her a v prosinci 2017 měla premiéru její hra Fronta na vánočního kapra. Markéta Harasimová pořádá i oline kurzy o tom, jak napsat knihu.
A najde tam nejen novou práci a přátele, ale i charismatického souseda Pierra. Jenže právě on je spojený s její minulostí a oba stojí na opačné straně soudní síně.
Temná velekněžka a Šerif vyrážejí do Pustiny, kde vládnou nájezdníci a pravidla tu moc nectí. Čeká je nebezpečná výprava, tajemství a samozřejmě pořádná dávka akce.
Temná velekněžka a Šerif vyrážejí do Pustiny, kde vládnou nájezdníci a pravidla tu moc nectí. Čeká je nebezpečná výprava, tajemství a samozřejmě pořádná dávka akce.
Učebnice vznikla jako odpověď na potřeby pedagogů i studentů středních odborných učilišť. Srozumitelný, praktický a vizuálně přehledný materiál, který usnadní cestu od prvních literárních období až k maturitě.
UNO vyráží do Středozemě. Známý princip odhazování podle barvy nebo čísla zůstává, ale motiv Pána prstenů dodává hře nový sběratelský i fanouškovský rozměr.
Tematická kolekce Hot Wheels® vzdává hold vozům ze světa Rychle a zběsile. Honda S2000 do ní přidává styl, rychlost a pořádnou dávku sběratelského šmrncu.
Deset let ji tajně sleduje a anonymně s ní komunikuje. Když se Nico objeví v jejím klubu v masce, Lauren odhalí jeho identitu. A také to, že může mít prsty ve vraždě jejího otce…
Holland zjistí, že za necelých 24 hodin zemře, pokud nenajde bájné srdce alchymistů. Pátrání ji zavede do tajemného světa magie, kde nemůže věřit ani svému záhadnému ochránci.
Oblíbená učebnice se vrací v třináctém souhrnném vydání s úpravami odpovídajícími současnému vědeckému poznání. Zachovává přitom stejné stránkování, což usnadňuje práci učitelům i studentům.
UNO vyráží do Středozemě. Známý princip odhazování podle barvy nebo čísla zůstává, ale motiv Pána prstenů dodává hře nový sběratelský i fanouškovský rozměr.