RAMSEY CAMPBELL se narodil v roce 1946 v Liverpoolu a celý život zůstal tomuto městu věrný. Po raném okouzlení H. P. Lovecraftem a snaze psát v jeho duchu se v sedmdesátých a osmdesátých letech stal nejvýraznějším zástupcem britské hororové školy, která současný horor přenesla z gotických sídel a exotických lokací do bezútěšných domácností a neony osvětlených ulic.
V češtině se od něj dosud objevila pouze hrstka povídek, ale patří k nejplodnějším autorům hororu, k němuž se coby žánru hrdě hlásí. Mezi jeho nejznámější romány patří raný The Doll Who Ate His Mother (1976, rev. 1985, tento román rozebírá Stephen King v Danse Macabre), The Influence (1988, ve Španělsku zfilmováno jako La Influencia / Pod vlivem), Ancient Images (1989) pojednávající o ztraceném filmu s Borisem Karloffem a Belou Lugosim a podobně „filmový“ The Grin of the Dark (2007).
Stephen King o něm napsal: „V Campbellově románu či povídce máte pocit, že na svět nahlížíte řídkým a přelévajícím se oparem tripu na LSD, který právě končí… nebo začíná.“
Bára zmizela a Katka zůstává sama s rodiči. Jako jejich “zlaté dítě“ musí být dál bezchybná, zatímco doma se začíná naplno ukazovat všechno, co se dosud snažila přehlížet.
Co kdyby byla Jane Eyrová čarodějka a Thornfield prokletý?
Nad Thornfieldem visí kletba a Jane Airová může být poslední nadějí na její prolomení. Gotická romantasy inspirovaná Janou Eyrovou plná magie, tajemství a nebezpečí.
Temná velekněžka a Šerif vyrážejí do Pustiny, kde vládnou nájezdníci a pravidla tu moc nectí. Čeká je nebezpečná výprava, tajemství a samozřejmě pořádná dávka akce.
UNO vyráží do Středozemě. Známý princip odhazování podle barvy nebo čísla zůstává, ale motiv Pána prstenů dodává hře nový sběratelský i fanouškovský rozměr.
Cinnamon miluje Vánoce, jenže letošní svátky budou mít k idylce daleko. Sexy Jake, protesty, mrtvá těla a hackerské útoky? Tohle budou fakt Merry fucking Christmas.
Hřbitov není místo pro slabé povahy ani pro romantické procházky za soumraku. Postapo nářez plný mutací, šílenství a bohů, kteří možná nikdy neměli být probuzeni.
Temná velekněžka a Šerif vyrážejí do Pustiny, kde vládnou nájezdníci a pravidla tu moc nectí. Čeká je nebezpečná výprava, tajemství a samozřejmě pořádná dávka akce.
UNO vyráží do Středozemě. Známý princip odhazování podle barvy nebo čísla zůstává, ale motiv Pána prstenů dodává hře nový sběratelský i fanouškovský rozměr.