0.0 z 5 hvězdiček
pevná vazbaKniha ( měkká vazba )
- Produkt je nedostupný.
“Create the digital games you love to play.”Discover an exercise-driven, non-technical approach to game design without the need for programming or artistic experience with Game Design Workshop, Fifth Edition.Tracy Fullerton demystifies the creative process with clear and accessible guidance on the formal, dramatic, and dynamic systems of… Přejít na celý popis
K tomuto produktu zákazníci kupují
-
Hacker's Delight
-
Exam Ref AZ-900 Microsoft Azure Fundamentals
-
The Art of AI Product Development: Delivering business value with AI
-
Elden Ring Official Strategy Guide, Vol. 3
-
LEGO Minecraft Visual Dictionary
-
Zdislava a ztracená relikvie
-
Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-’Em-Ups
-
Ještě jeden level
-
Novinka The Cinematic Art of World of Warcraft: Volume 1
-
If Anyone Builds It, Everyone Dies
-
Tyranny of the Minority
-
Tlapková patrola - Dinosauří narozeniny
-
Growth. A Reckoning
-
Smrt šumavského poustevníka
-
Cesta do středu Země /komiks/
-
In This Economy?
-
Život v počítačových hrách
-
Uvězněni v Robloxu
-
Unity
-
Stranger Things - Tábor mladých vědců
-
Minecraft - Knížka zábavy na celý rok
-
Minecraft Kreativní příručka
-
R.U.R. - komiks
-
Kompletní neoficiální příručka pro Roblox
“Create the digital games you love to play.”
Discover an exercise-driven, non-technical approach to game design without the need for programming or artistic experience with Game Design Workshop, Fifth Edition.
Tracy Fullerton demystifies the creative process with clear and accessible guidance on the formal, dramatic, and dynamic systems of game design. Using examples of classic and popular games, illustrations of design techniques, and refined exercises to strengthen your understanding of how game systems function, this book gives you the skills and tools necessary to create a compelling and engaging game.
This updated 5th edition brings deeper coverage of playcentric design techniques, including setting emotion-focused experience goals and managing the design process to meet them. It includes a host of new diverse perspectives from top industry game designers.
Game Design Workshop puts you to work prototyping, playtesting, and revising your own games with time-tested methods and tools. These skills will provide the foundation for your career in any facet of the game industry including design, producing, programming, and visual design.
- kategorie
-
Knihy »
Cizojazyčná literatura »
English literature »
Nonfiction »
Information Technology
- Témata
- Přidat téma
- Nakladatel
- Taylor & Francis Ltd
- Rozměr
- 236 x 191 x 30
- jazyk
- angličtina
- Vazba
- měkká vazba
- Hmotnost
- 1172 g
- isbn
- 978-1-03-260700-9
- Počet stran
- 554
- datum vydání
- 19.04.2024
- ean
- 9781032607009
Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda
0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů
0× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička
Přidejte své hodnocení knihy
Vývoj ceny Nápověda
Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.
Články, které stojí za pozornost
-
6 knižních novinek pro čtenáře thrillerů a detektivek
-
Co číst v červnu: 6 příběhů, kvůli kterým budete ponocovat
-
Edice Kapesní komiksové klenoty dokazuje, že komiksy nemusí být jen drahý koníček pro vyvolené
-
Ďábel nosí Pradu 2: návrat plný módy, nostalgie a nevyužitého potenciálu | FILMOVÁ RECENZE
-
Na zlaté hraně – příběh o tlaku, ambicích a ceně vítězství | RECENZE
-
Pejsek a kočička jsou zpět: jak Pavel Fara navazuje na Josefa Čapka
-
Sirotčinec slečny Peregrinové pro podivné děti ani po letech neztrácí svou podivnost | RECENZE
-
Nevyměkni – novinka Stephena Kinga nasáklá šílenstvím a pomstou | RECENZE
-
Co číst v květnu: 5 novinek plných napětí a silných příběhů
-
Sirotčinec slečny Peregrinové: fenomén, který z podivnosti udělal přednost
-
Proti předpisům: F1 romance s nečekanou hloubkou | RECENZE
-
Yarros oznámila dvě nové knihy. Fanoušci Čtvrtého křídla spekulují