5.0 z 5 hvězdiček
pevná vazbaKniha ( měkká vazba )
- Skladem 1 ks
- Doručení ZDARMA od 1299 Kč, ve čtvrtek 28. 5. předáme dopravci
- Osobní odběr ZDARMA ( Vyberte prodejnu )
447 Kč s DPH
Běžně 499 Kč
Nápověda
Jsme transparentní
První komiksová kniha v češtině o videohrách vhodná i pro mládež Od chvíle, kdy poprvé spustil bratrovo zaprášené atari, se komiksový kreslíř Edward Ross zbláznil do videoher. Po letech si začal klást otázky: Čím jsou hry tak výjimečné? Proč je hrajeme? A jak hry ovlivňují náš svět? V publikaci vhodné pro malé i velké zájemce nás provází časem… Přejít na celý popis
K tomuto produktu zákazníci kupují
-
Vlci
-
Aliance Udatných
-
Lightfall: Ve stínu Kesta
-
Dogman 10: Mateřské výšiny
-
Spolek čajových draků
-
Clever a Smart: Atomový postřik
-
Život v počítačových hrách
-
Dogman: Špína a trest
-
Srdcerváči 2
-
Hrůzopark
-
T.L.A.P. 1 - Gabby buduje tým
-
Minecraft komiks 4 - Druhá kniha příběhů
-
Zítra a zítra, zítra, zítra, zítra
-
Lightfall: Temné časy
-
Minecraft komiks: Srdce z kamení 1
-
Five Nights at Freddy's: Znetvoření (grafický román)
-
Komiksový Clash 1
-
Ještě jeden level
-
Bláznivé zvířecí příhody
-
Minecraft komiks: Chodí wither okolo - souborné vydání
-
10 ZA 500,- Lapka - Poklad tří králů (1.díl)
-
Hilda a Větvík: Prší prší, jen se leje
-
Blacksad
-
Minecraft: Vesnice. Zajatci džungle
První komiksová kniha v češtině o videohrách vhodná i pro mládež Od chvíle, kdy poprvé spustil bratrovo zaprášené atari, se komiksový kreslíř Edward Ross zbláznil do videoher. Po letech si začal klást otázky: Čím jsou hry tak výjimečné? Proč je hrajeme? A jak hry ovlivňují náš svět? V publikaci vhodné pro malé i velké zájemce nás provází časem od průkopnických technických vynálezů ze čtyřicátých let až po moderní éru blockbusterových hitů a skvostů nezávislé scény. Fanoušci a fanynky se mohou těšit, že na stránkách spatří legendární hry jako Minecraft, Super Mario, Doom, Last of Us, God of War, Legend of Zelda, Grand Theft Auto, Tomb Raider nebo Fallout. Co nás hry jako Dungeons & Dragons nebo Bioshock učí o svobodné vůli a osobní odpovědnosti? Jak herní designéři vytvářejí krajiny, v nichž se chceme ztratit? Proč a jak se ovladače stávají prodloužením našich těl? Jak se proměnilo zobrazení žen či ras ve videohrách? A ve které zemi způsobila obliba arkádových automatů nedostatek drobných?
- Nakladatel
- Host
- Rozměr
- 168 x 230 x 22
- datum vydání
- 1.01.2024
- ean
- 9788027522569
- Vazba
- měkká vazba
- Hmotnost
- 510 g
- jazyk
- čeština
- Počet stran
- 208
- Vydání
- 1
- isbn
- 978-80-275-2256-9
Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda
0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů
0× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička
Přidejte své hodnocení knihy
Hodnocení našich knihkupců: 0.0 z 5
Vývoj ceny Nápověda
Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.
Články, které stojí za pozornost
-
Na zlaté hraně – příběh o tlaku, ambicích a ceně vítězství | RECENZE
-
Pejsek a kočička jsou zpět: jak Pavel Fara navazuje na Josefa Čapka
-
Sirotčinec slečny Peregrinové pro podivné děti ani po letech neztrácí svou podivnost | RECENZE
-
Nevyměkni – novinka Stephena Kinga nasáklá šílenstvím a pomstou | RECENZE
-
Co číst v květnu: 5 novinek plných napětí a silných příběhů
-
Sirotčinec slečny Peregrinové: fenomén, který z podivnosti udělal přednost
-
Proti předpisům: F1 romance s nečekanou hloubkou | RECENZE
-
Yarros oznámila dvě nové knihy. Fanoušci Čtvrtého křídla spekulují
-
Romantické útěky poprvé s barevnou ořízkou
-
Hra bohů: Frustrující, přitažlivá… a neodložitelná | RECENZE
-
Magnesia Litera 2026 zná vítěze. Nejvíce zazářila Mariborská hypnóza
-
Divergence se vrací: Veronica Roth oznámila dvě nové knihy