6 červencových novinek, které si přibalit na dovolenou
Slunce svítí, prázdniny jsou v plném proudu a spousta z nás si dopřává...
Kniha ( měkká vazba )
An analysis of wandering within different game worlds, viewed through the lenses of work, colonialism, gender, and death.Wandering in games can be a theme, a formal mode, an aesthetic metaphor, or a player action. It can mean walking, escaping, traversing, meandering, or returning. In this book, game studies scholar Melissa Kagen introduces… Přejít na celý popis
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher5.0 z 5 hvězdiček
Voucher5.0 z 5 hvězdiček
Voucher5.0 z 5 hvězdiček
VoucherAn analysis of wandering within different game worlds, viewed through the lenses of work, colonialism, gender, and death.Wandering in games can be a theme, a formal mode, an aesthetic metaphor, or a player action. It can mean walking, escaping, traversing, meandering, or returning. In this book, game studies scholar Melissa Kagen introduces the concept of “wandering games,” exploring the uses of wandering in a variety of game worlds. She shows how the much-derided Walking Simulator—a term that began as an insult, a denigration of games that are less violent, less task-oriented, or less difficult to complete—semi-accidentally tapped into something brilliant: the vast heritage and intellectual history of the concept of walking in fiction, philosophy, pilgrimage, performance, and protest. Kagen examines wandering in a series of games that vary widely in terms of genre, mechanics, themes, player base, studio size, and funding, giving close readings to Return of the Obra Dinn, Eastshade, Ritual of the Moon, 80 Days, Heaven’s Vault, Death Stranding, and The Last of Us Part II. Exploring the connotations of wandering within these different game worlds, she considers how ideologies of work, gender, colonialism, and death inflect the ways we wander through digital spaces. Overlapping and intersecting, each provides a multifaceted lens through which to understand what wandering does, lacks, implies, and offers. Kagen’s account will attune game designers, players, and scholars to the myriad possibilities of the wandering ludic body.
0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů
0× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička
Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.
Slunce svítí, prázdniny jsou v plném proudu a spousta z nás si dopřává...
Pokud vám seriál Heated Rivalry (Spalující rivalita) nedal spát a zhlédli...
Pokud nevíte, zda sáhnout po „nové Lukáškové“, váš osobní...
Tahle kniha se ke mně původně dostala jen proto, abych ji předala někomu z...
Nestihli jste naše žhavé literární odpoledne na Masarykově nádraží, nebo...
Po dočtení poslední knihy, která byla na můj vkus až příliš...
Už jste také někdy spadli do pasti algoritmu sociálních sítí? Znáte to....
Ne vždycky má člověk chuť vyrážet na nákup do obchodního centra. Někdy...
Pokud jste unavení ze všech těch varování, že světu hrozí atomová válka...