0.0 z 5 hvězdiček
měkká vazbaKniha ( měkká vazba )
- Produkt je vyprodaný.
An exploration of interaction design through 35 classic examples of video games, from Space Invaders to Minecraft Our lives are increasingly lived on screens, and every one of our electronic interactions is mediated by a designed interface, which can be buggy and incomprehensible or inviting and accessible. Like other ubiquitous everyday… Přejít na celý popis
K tomuto produktu zákazníci kupují
-
Novinka The Art of AI Product Development: Delivering business value with AI
-
Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-’Em-Ups
-
Exam Ref AZ-900 Microsoft Azure Fundamentals
-
Animal Crossing: New Horizons Official Complete Guide
-
If Anyone Builds It, Everyone Dies
-
Code Dependent: Living in the Shadow of AI
-
Ještě jeden level
-
Tantra pro každého
-
Novinka The Animator's Survival Kit
-
Neoficiální kuchařka ze seriálu Stranger Things
-
Design vraždy
-
Odmaturuj! z biologie
-
Unity
-
Chainsaw Man, Vol. 7
-
Mass Effect Andromeda 2 - Iniciace
-
10 ZA 500,- Přírodní čarodějnictví
-
Legendární herní ikony – Kompletní průvodce
-
Hrobka - Příběhy a vize z let 1917-1920
-
Česká démonologie - Tucet příšerných strašidel Čech, Moravy a Slezska
-
Omalovánky Pixel Art - Tajemství barev a tvarů
-
AKCE Ready Player Two
-
10 ZA 500,- Tarot pro každého
-
Život v počítačových hrách
-
Barva z kosmu
An exploration of interaction design through 35 classic examples of video games, from Space Invaders to Minecraft
Our lives are increasingly lived on screens, and every one of our electronic interactions is mediated by a designed interface, which can be buggy and incomprehensible or inviting and accessible. Like other ubiquitous everyday tools, these interfaces are seldom recognized as objects of design--and even less as objects of interactive design. In video games, however, users are acutely aware of their relationship with the interface, making video games compelling examples of this important field of contemporary design.
Published in conjunction with an exhibition at the Museum of Modern Art, Never Alone: Video Games as Interactive Design explores the impact of interactive design by examining 35 video games created between 1972 and 2018--from Space Invaders (1978) and Pac-Man (1980) to The Sims (2000) and Minecraft (2011). An overarching essay by curators Paola Antonelli, Anna Burckhardt and Paul Galloway presents the pioneering criteria by which MoMA has selected these video games for its collection, as well as the protocols for their acquisition, display and conservation. The richly illustrated plate section is divided into three sections that analyze input devices (keyboards, joysticks, buttons), game designers and players, and each game is accompanied by a short text illuminating its significance in the history of the medium.
- Nakladatel
- Slovart
- Rozměr
- 21 x 25,4 cm
- isbn
- 978-1-63345-141-4
- Počet stran
- 160
- datum vydání
- 4.10.2022
- ean
- 9781633451414
- Vazba
- měkká vazba
- jazyk
- angličtina
Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda
0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů
0× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička
Přidejte své hodnocení knihy
Vývoj ceny Nápověda
Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.
Články, které stojí za pozornost
-
15 tipů na mangy, ze kterých si sestavíte balíček 10 za 500
-
15 tipů na thrillery, ze kterých si sestavíte balíček 10 za 500
-
Ve spárech temnoty: Temnější a vyzrálejší návrat do Everfallu | RECENZE
-
Pro fanoušky Heated Rivalry máme skvělou zprávu! Vyjde další kniha série Game Changers
-
Little Stranger: Utíkej, holčičko - temná romance, která není pro každého| RECENZE
-
Moje lepší polovička – netradiční román o lásce, rodičovství a odvaze | RECENZE
-
6 nejčtivějších novinek tohoto ledna
-
10 nejprodávanějších deskových her roku 2025 v síti Knihy Dobrovský
-
10 nejprodávanějších e-knih roku 2025 u Knihy Dobrovský
-
10 nejprodávanějších knih roku 2025 v síti knihkupectví Knihy Dobrovský
-
Láska jako ve filmu - akorát že vůbec | RECENZE
-
Jsi moje - kniha, která voní po skořici a druhých šancích