0.0 z 5 hvězdiček
pevná vazbaKniha ( pevná vazba )
- Produkt je nedostupný.
Expert Guidance on the Math Needed for 3D Game ProgrammingDeveloped from the authors’ popular Game Developers Conference (GDC) tutorial, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrates the importance of mathematics in 3D programming. It shows you how to properly animate, simulate, and render scenes and… Přejít na celý popis
K tomuto produktu zákazníci kupují
-
Bestseller Připravujeme Poslední výstřel
-
Bestseller Připravujeme Kde je Molly?
-
Bestseller Připravujeme Kráska na věčnosti
-
Bestseller Připravujeme Atomové šelmy: Aréna
-
10 ZA 500,- Stane se včera
-
Bestseller Připravujeme Horská bouda, která zanikla
-
Bestseller Připravujeme Heated Rivalry
-
Bestseller Elektronická dárková poukázka 500 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher -
Lockdown
-
Bestseller Připravujeme Lights Out: Posedlá
-
Bestseller Připravujeme Long Game
-
Bestseller Narozeninová elektronická dárková poukázka 500 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher -
10 ZA 500,- Soví pošta
-
10 ZA 500,- Bestseller Polib mě znovu
-
Trosky Země
-
Bestseller Novinka Vraždoku
-
Bestseller Elektronická dárková poukázka 1000 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher -
10 ZA 500,- Magie zvěrokruhu
-
10 ZA 500,- Svatý ostrov
-
Bestseller Připravujeme Rytíř a můra
-
10 ZA 500,- Chemie lásky
-
Lovci monster Fantom
-
Smečka
-
Bestseller Narozeninová elektronická dárková poukázka 1000 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher
Expert Guidance on the Math Needed for 3D Game ProgrammingDeveloped from the authors’ popular Game Developers Conference (GDC) tutorial, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrates the importance of mathematics in 3D programming. It shows you how to properly animate, simulate, and render scenes and discusses the mathematics behind the processes.
New to the Third EditionCompletely revised to fix errors and make the content flow better, this third edition reflects the increased use of shader graphics pipelines, such as in DirectX 11, OpenGL ES (GLES), and the OpenGL Core Profile. It also updates the material on real-time graphics with coverage of more realistic materials and lighting.
The Foundation for Successful 3D ProgrammingThe book covers the low-level mathematical and geometric representations and algorithms that are the core of any game engine. It also explores all the stages of the rendering pipeline. The authors explain how to represent, transform, view, and animate geometry. They then focus on visual matters, specifically the representation, computation, and use of color. They also address randomness, intersecting geometric entities, and physical simulation.
An Introduction to Creating Real and Active Virtual WorldsThis updated book provides you with a conceptual understanding of the mathematics needed to create 3D games as well as a practical understanding of how these mathematical bases actually apply to games and graphics. It not only includes the theoretical mathematical background but also incorporates many examples of how the concepts are used to affect how a game looks and plays.
Web ResourceA supplementary website contains a collection of source code, supporting libraries, and interactive demonstrations that illustrate the concepts and enable you to experiment with animation and simulation applications. The site also includes slides and notes from the authors’ GDC tutorials.
- Nakladatel
- Apple Academic Press Inc.
- Rozměr
- 243 x 200 x 35
- jazyk
- angličtina
- Počet stran
- 624
- Hmotnost
- 1304 g
- isbn
- 978-1-4822-5092-3
- Vazba
- pevná vazba
- datum vydání
- 26.08.2015
- ean
- 9781482250923
Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda
0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů
0× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička
Přidejte své hodnocení knihy
Vývoj ceny Nápověda
Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.
Články, které stojí za pozornost
-
Filmová adaptace Vyhnání Gerty Schnirch už za pár dní na HBO. Podívejte se na trailer
-
10 tipů na romantické knihy, z kterých si sestavíte balíček 10 za 500,-
-
Neotvírat!!! Kouše! Proč děti tuhle knihu milují?
-
Urbex, smrt a švédský chlad – vítejte v Rezavém lese
-
Ve spárech temnoty: Temnější a vyzrálejší návrat do Everfallu | RECENZE
-
15 tipů na mangy, ze kterých si sestavíte balíček 10 za 500
-
Moje lepší polovička – netradiční román o lásce, rodičovství a odvaze | RECENZE
-
Avatar: Oheň a popel - když filmové efekty přehluší jednodušší děj | FILMOVÁ RECENZE
-
Little Stranger: Utíkej, holčičko - temná romance, která není pro každého| RECENZE
-
15 tipů na thrillery, ze kterých si sestavíte balíček 10 za 500
-
Dítě světla - příběh o lásce, slzách a nezdolné přírodě | RECENZE
-
Pro fanoušky Heated Rivalry máme skvělou zprávu! Vyjde další kniha série Game Changers