4.6 z 5 hvězdiček
pevná vazbaKniha ( měkká vazba )
- Produkt je nedostupný.
People have played games forever, but it’s only in the past few decades that people really started thinking about what games are, how they work, and how to make them better.Anatomy of Game Design takes some of the most popular and beloved games of all time and dissects them to see what makes them tick. By breaking down the systems and… Přejít na celý popis
K tomuto produktu zákazníci kupují
-
Bestseller Novinka Alchemised
-
Dula
-
Bestseller Novinka Little Liar: Lžu ti, holčičko
-
Bestseller Novinka Alchemised
-
Bestseller Lights Out: Posedlá
-
AKCE Bestseller Fantasma
-
Bestseller Narozeninová elektronická dárková poukázka 500 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher -
Bestseller Novinka Encantra
-
Bestseller Připravujeme Dlouhá hra
-
AKCE Bestseller Hunting Adeline: Hon na Adeline
-
AKCE Její duše za pomstu
-
AKCE Kavka & Řezník
-
Bestseller Novinka Ďáblova noc 3: Hříšná posedlost
-
Bestseller Novinka Little Liar: Lžu ti, holčičko
-
Bestseller Duše čarodějky
-
Bestseller Připravujeme Tvůj nůž v mém srdci
-
Bestseller Elektronická dárková poukázka 500 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher -
Alchemised
-
Bestseller Novinka Lights Out: Posedlá
-
Bestseller Novinka Hříšná posedlost
-
Bestseller Elektronická dárková poukázka 1000 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher -
Bestseller Novinka Bohyně krve a kostí
-
Bestseller Kde je Molly?
-
Bestseller Narozeninová elektronická dárková poukázka 1000 Kč
5.0 z 5 hvězdiček
Voucher
People have played games forever, but it’s only in the past few decades that people really started thinking about what games are, how they work, and how to make them better.
Anatomy of Game Design takes some of the most popular and beloved games of all time and dissects them to see what makes them tick. By breaking down the systems and content of each game, the underlying systems of game design are laid bare.
Eight games are analyzed – including Settlers of Catan; Centipede; Candy Crush Saga; Papers, Please; Magic: The Gathering; and more – each representing a different genre or era of game design. Each game is discussed in detail, using the same methods for each game. What are the verbs of the game that give the player agency? How do those verbs fit together to form a core loop that makes the game engaging? What are the systems that power the gameplay? What is the larger flow that makes the game interesting over and over again?
Each game is then used as an example to tie back to one or more larger topics in game design, such as systems design, randomness, monetization, game theory, and iterative approaches to game development.
Key Features:
Uses well-known games to provide specific, discrete examples of broader game design theory
Discusses eight popular games using the same methodology to allow comparison of different types of gamesIncludes both high-level theory and academic perspective and practical, real-world guidance from a working game designer who has created these games for commercial releaseProvides clear direction for deeper inquiry into game design or related fields such as psychology, anthropology, game development, or systems thinking- Nakladatel
- Taylor & Francis Ltd
- Rozměr
- 153 x 227 x 20
- jazyk
- angličtina
- Vazba
- měkká vazba
- Hmotnost
- 410 g
- isbn
- 978-1-03-238738-3
- Počet stran
- 264
- datum vydání
- 31.10.2024
- ean
- 9781032387383
Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda
0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů
0× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička
Přidejte své hodnocení knihy
Vývoj ceny Nápověda
Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.
Články, které stojí za pozornost
-
Kdo je Freida McFadden? Autorka Pomocnice odhalila svou identitu
-
Pokračování Spalující rivality vyjde již v květnu!
-
Alchemised: Kniha, která vás zničí, ale stejně ji neodložíte | RECENZE
-
Proč si zamilovat Romantické útěky Julie Caplinové (a proč tentokrát zamířit do Portugalska)
-
Dračák & Drama: čtivá romantika s popkulturním srdcem | RECENZE
-
5 tipů na dětské knihy, které promění čtení v dobrodružství
-
Šangri-lu jsem v Tibetu nenašla: Nevšední cestopis, který dovede překvapit | RECENZE
-
5 knižních novinek na duben: od romantasy po mrazivý horor
-
Němá: když technologie začne vyprávět tvůj příběh | RECENZE
-
Klára Vajnerová: „Ráda si představuji, že jsem kmotrou knih“ | DOBRÝ ROZHOVOR
-
Spalující rivalita: hokejová romance, která si podmanila čtenáře i diváky | RECENZE
-
Spasitel: těžká váha mezi sci-fi, která má předurčeno stát se klasikou | FILMOVÁ RECENZE