0.0 z 5 hvězdiček
pevná vazbaKniha ( měkká vazba )
- Dostupné u dodavatele
- Doručení ZDARMA od 1299 Kč, do 12. 5. předáme dopravci
- Osobní odběr ZDARMA ( Vyberte prodejnu )
957 Kč s DPH
Jsme transparentní
The surprising history of the Commodore 64, the best-selling home computer of the 1980s—the machine that taught the world that computing should be fun.The Commodore 64 (C64) is officially the best-selling desktop computer model of all time, according to The Guinness Book of World Records. It was also, from 1985 to 1993, the platform for which… Přejít na celý popis
K tomuto produktu zákazníci kupují
The surprising history of the Commodore 64, the best-selling home computer of the 1980s—the machine that taught the world that computing should be fun.The Commodore 64 (C64) is officially the best-selling desktop computer model of all time, according to The Guinness Book of World Records. It was also, from 1985 to 1993, the platform for which most video games were made. But while it sold at least twice as many units as other home computers of its time, like the Apple II, ZX Spectrum, or Commodore Amiga, it is strangely forgotten in many computer histories. In Too Much Fun, Jesper Juul argues that the C64 was so popular because it was so versatile, a machine developers and users would reinvent again and again over the course of 40 years.First it was a serious computer, next a game computer, then a computer for technical brilliance (graphical demos using the machine in seemingly impossible ways), then a struggling competitor, and finally a retro device whose limitations are now charming. The C64, Juul shows, has been ignored by history because it was too much fun. Richly illustrated in full color, this book is the first in-depth examination of the C64’s design and history, and the first to integrate US and European histories. With interviews of Commodore engineers and with its insightful look at C64 games, music, and software, from Summer Games to International Karate to Simons’ BASIC, Too Much Fun will appeal to those who used a Commodore 64, those interested in the history of computing and video games and computational literacy, or just those who wish their technological devices would last longer.
- Nakladatel
- MIT Press Ltd
- Rozměr
- 229 x 153 x 17
- jazyk
- angličtina
- Vazba
- měkká vazba
- Hmotnost
- 410 g
- isbn
- 978-0-262-54951-6
- Počet stran
- 248
- datum vydání
- 10.12.2024
- ean
- 9780262549516
Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda
0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů
0× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička
Přidejte své hodnocení knihy
Vývoj ceny Nápověda
Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.
Články, které stojí za pozornost
-
Yarros oznámila dvě nové knihy. Fanoušci Čtvrtého křídla spekulují
-
Romantické útěky poprvé s barevnou ořízkou
-
Hra bohů: Frustrující, přitažlivá… a neodložitelná | RECENZE
-
Magnesia Litera 2026 zná vítěze. Nejvíce zazářila Mariborská hypnóza
-
Divergence se vrací: Veronica Roth oznámila dvě nové knihy
-
Sto květů – co zůstane, když člověk začne zapomínat? | RECENZE
-
Kdo je Freida McFadden? Autorka Pomocnice odhalila svou identitu
-
Pokračování Spalující rivality vyjde již v květnu!
-
Alchemised: Kniha, která vás zničí, ale stejně ji neodložíte | RECENZE
-
Proč si zamilovat Romantické útěky Julie Caplinové (a proč tentokrát zamířit do Portugalska)
-
Dračák & Drama: čtivá romantika s popkulturním srdcem | RECENZE
-
5 tipů na dětské knihy, které promění čtení v dobrodružství